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segunda-feira, 27 de dezembro de 2010

[PSP] Monster Hunter Portable 3rd


Lançado recentemente (1º de Dezembro de 2010 no Japão) MHP3rd é uma franquia que faz os japoneses quebrarem seus companheiros suínos rosados (que ironia, eles existem no jogo) e ficarem noites numa fila para colocar suas mãos em um dos primeiros exemplares do jogo.

MHP3rd é um jogo de "caçar monstros". A ideia é criar um personagem e sozinho ou em grupo (via lan) caçar os mais diversos tipos de espécies de monstros, que variam de javalis gigantes (bulldromes)







até dragões-tigres (Tigrex)









A grande diversão do jogo na minha opinião é a "realidade" da coisa. O jogo apesar de parecer absurdo (grupos de humanos com armas gigantes caçando monstros gigantes) tem grande realidade no sentido de:

> Coletar itens relacionados aos monstros para criar novas armas e armaduras;
> Usar itens nas caçadas (por exemplo colocar uma armadilha ou envenenar uma certa comida e jogar para o bichano);
> E o mais interessante, a inteligência biológica dedicada a cada monstro. (como assim? O.o)

Existem monstros agressivos e passivos, herbívoros e carnívoros e existe um ecossistema bem legal no jogo. Além disso para manter a sensação de realidade do jogo (acho) não existe "barra de vida do monstro" então o caçador tem que prestar atenção no monstro que dá sinais de fraqueza, por exemplo, perder parte de seu corpo, sangrar, ficar bravo, mancar, etc...
Os monstros também não tem nível, mas é possível perceber se um monstro é mais forte ou fraco (da mesma espécie) conforme seu tamanho.

Bom, o jogo tem muitos pontos positivos e se fosse ditá-los todos agora esse post ficaria maior do que já está. Mas então vamos aos pontos negativos (ou não).

Um ponto que faz muitos jogadores desistirem do jogo, e acredito que seja o motivo de não ter ficado tão famoso nos EUA é que o jogo é difícil!!!
Pra mim isso é ótimo. Todo mundo nota que cada vez mais os jogos ficam mais e mais fáceis...
Poxa vida... É impossível morrer em Prince Of Persia (Ps3)!!!

Voltando...
Dizem também, que como o jogo não tem uma história, fica desanimador de jogar. Isso tenho que concordar, não existe um modo história, cada jogador deve fazer os próprios objetivos. Mas a real graça do jogo é jogar em lan e fazer objetivos em grupo.
Outra grande dificuldade do jogo é se acostumar com os padrões dos monstros (sempre surpreendentes) e com os comandos do jogo. Acho que posso dizer que apesar de MH ser um jogo de ação ele precisa de muita paciência.
Não se pode ir com sanguê nozóio matar um tigrex, que o unico sangue que vai voar é o do seu personagem, os jogadores tem que "pensar como um caçador" (hehehe) seguir rastros, esquivar, esperar a hora exata para atacar e por ai vai...

Bom, só uma ultima curiosidade.
Como disse no começo do post, essa é uma grande franquia no Japão e assim como outros títulos anteriores a esse, foi lançado um PSP customizado para o MHP3rd.

(para ver inteiro clique na imagem)

Essa versão do PSP vem com as seguintes modificações:
> O analógico ao invés de ser convexo, tem seu centro côncavo para não escorregar o dedo;
> Ele possuí uma super bateria, pros japinhas não se suicidarem quando acabar a bateria;
> Tem adesivos na frente nas costas e a faixa que corre todo contorno do PSP é dourada;
> Além disso o PSP vem com um tema do XMB personalizado do monster hunter e com o jogo (nãããã, sério?).


Enquanto o jogo foi lançado no Japão dia primeiro, ele tem previsão de vir para esse lado (normal) do mundo só para Julho. (sofrimeeeento u.u)

É isso ai,
Espero que tenham gostado do post, comentem e fiquem com um vídeo do jogo.



Aliás, nem gosto de monster hunter viu, se alguém for jogar quando sair por aqui avisaaa!!! hahahaha

sexta-feira, 29 de janeiro de 2010



Um pouco sobre o Mundo:

A história se passa no mundo de Gaia um mundo totalmente fatasioso, onde existem monstros, e especies de entelecto desenvolvido convivendo em conjunto em grandes cidades, tipico da série Final Fantasy.
FFIX foi muito esperado, na época, por retornar as raizes da série (cenário medieval). Na época FFVII e FFVIII fizeram muito sucesso e uma de suas características foi o cenário fatasioso e futurista, nunca visto antes na série.

Querendo evitar spoiler não contarei nada sobre a história... tudo que posso dizer é que é um jogo modelo, tenho joga ultimamente e me espanta a qualidade gráfica do jogo, sendo ele para PSone e de 2000.

Ps: Esse jogo ficou tão famoso que acabou gerando até uma versão pra pc O.O

Segue algumas imagens e um video do jogo, espero que gostem.







FFIX para PSP /o/:

A idéia do post surgiu quando meio desesperado por jogos de RPG para jogar no psp resolvi converter FFIX, aparentemente, tirando o primeiro CG, ficou perfeito (It's Alive!!! muhuahauha).
Bom aqui estão os links para cada cd:

FFIX Cd1 Parte 1 Parte 2
FFIX Cd2Parte 1 Parte 2
FFIX Cd3Parte 1Parte 2
FFIX Cd4Parte 1Parte 2


Caso queiram os Isos aqui vão os links: (créditos mantidos)

FFIX Cd1 Cd2 Cd3 Cd4


Pequeno faq:

Como colocá-lo no psp?

O jogo deve ser colocado na pasta psp\game\
Sendo assim ficaria deste modo no psp:
psp\game\FFIX Cd1\eboot.pbp.

Cheguei no final do primeiro cd, e agora?

Coloque o segundo cd na pasta games no psp;
Entre no segundo jogo;
Aperte Home e vá em "Memory Card Utility";
Selecione o Memory Card 1 (aperte x);
Depois "Import";
Navegue com os botoes para cima e para baixo em busca do memory card do primeiro cd;
E por ultimo copie os salvados...
Agora é só carregar o salvado pelo cd2 ^^

domingo, 10 de janeiro de 2010

PixelJunk Monsters Deluxe


Mais um jogo de PSP esse mês... hehehe

PixelJunk Monsters Deluxe é um jogo de 2009 do tipo Tower Defense, derivado do jogo de PS3 e uma expansão, que tiveram bastante sucesso. O jogo simples e de design muito bonito recebeu a nota 9 "outstanding" da IGN, e já conquistou muitos fans (como eu).

No jogo você controla em visão aérea um Tikiman. Os tikimans são como índios, e seu objetivo no jogo é proteger sua tribo e seus bebês que a residem de monstros que a tentam invadir. Como qualquer jogo de Tower Defense, essa defesa é feita através da criação de diversas torres de características diferentes. Essas são criadas a partir de árvores, e são evoluídas caso você deixe o Tikiman embaixo da torre por um certo tempo. Além disso, para construir as árvores é necessário gastar moedas de ouro, conseguidas a partir de monstros. E por último temos as Jewels deixadas por monstros, que podem ser usadas para evoluir torres instantâneamente ou pesquisar novas torres na tribo.




O jogo é composto de diversas fases distribuídas por 3 ilhas, que são liberadas de acordo com o número de arco-iris conseguidos. Estes são obtidos através do fechamento de uma fase sem perder nenhum bebê da tribo.

Uma das grandes vantagens do jogo é o modo multiplayer e achievements. Infelizmente não tive a oportunidade de testá-los, mas acredito que devam valer a pena.

Enfim, o jogo é muito divertido e viciante. Ao mesmo tempo é muito difícil, e mesmo nas fazes "Easy" no modo "Casual" nos deparamos com alguns "Game Overs" até pegar o jeito. :)

Links:

- Review IGN
- Vídeos no Youtube
- Site Oficial

Trailer:

sexta-feira, 8 de janeiro de 2010

Holy Invasion Of Privacy Badman!

Holy Invasion Of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This? é um jogo de PSP muito diferente do que estamos acostumados! Simples e viciante, o jogo se consiste em construir uma caverna para proteger Badman (um Overlord bem engraçado) de heróis (!!!). Para isso, é preciso que o Deus da Destruição (você) cave e controle a diversidade ecológica da caverna para manter e evoluir monstros.

O visual do jogo é muito simples, assim como a jogabilidade. A caverna é vista como um aquário de criação de formigas, e através de um cursor em forma de machado, quebramos blocos de terra para cavar. Após algum tempo, heróis começarão a invadir a caverna em grupos para procurar e capturar Badman, e aí é só esperar e torcer para seus monstros e labirintos darem conta do recado.



Com alto nível de replay, Holy Invasion Of Privacy, Badman!, da NIS (criador de Disgaea, Prinny, Aedis e outros), possui fases de treinamento e desafios, que são habilitados conforme a evolução no modo arcade, e um almanaque (almanac) que é completado conforme novos monstros e heróis são vistos durante o jogo.

Vale a pena verificar este jogo! Assim como Lumines, é uma ótima adição aos jogos que se deve manter no PSP. :)

Logo abaixo links e o trailer do jogo.



Links:

- Site Oficial
- review da IGN
- Vídeos do Youtube

[the end..]

terça-feira, 2 de junho de 2009

Novo PSP Lançado

Pelo que eu li, vai ser lançado, hoje (02/06) na E3, um novo PSP!

Ai vão algumas especificações do carinha:

- 16Gb de memória interna;
- Bluetooth com suporte a headsets;
- Suporte a cartões de memória Memory Stick micro;
- Tela de slide;
- 43% mais leve que o PSP-3000;
- Novos jogos específicos para a plataforma como Metal Gear, Gran Turismo e Little Big Planet;
- Integração com o PS3 e Playstation Network;
- Não possui drive de UMD.



Tomara que a Sony acerte dessa vez, depois do fiasco que foi o PSP-3000. =)

Mais informações no post original do Engadget

domingo, 3 de maio de 2009

[PSP] Mangá no PSP

Hi, everybody!

Depois de algum tempo distante trago algo útil!!

Bem... pelo menos para aqueles que tem PSP e usam Linux. XD

Queria ler mangás no PSP, mas descobri que simplesmente colocar as imagens no diretório PICTURES e abrir com o XMB fica um lixo. Primeiro pq vc tem que ficar usando o zoom toda hora ou fica super lento para carregar as imagens.

Por isso decidi criar um script que redimensione as imagens para a largura da tela do PSP e mude suas datas de última atualização para que fiquem na ordem correta ao vizualisar pelo XMB.

Primeiro tentei fazer com que desse para ler com o PSP de lado. Vejam:


Script para este resultado:
#!/bin/sh
min=196603040800
if test -z $1
then
echo "Erro: vc deve passar o nome do diretório como 1o parâmetro!"
else
echo "diretório escolhido \""$1"\""
echo "copiando diretório "$1" para PSP/"$1
cp -R $1 PSP/$1
cd PSP/$1
echo "redimensionando imagens"
mogrify -scale 272x480! -rotate -90 *
echo "modificando timestamp" # necessário para que o psp mostre as imagens na ordem
# para cada arquivo i em ordem alfabética
for i in ./*
do echo "atualizando arquivo \'$i\'"
touch -t $min $i
min=$((min+1))
done
echo "tudo pronto"
cd ../..
fi

Porém, quando tem imagens com 2 páginas, fica super expremido! Muitíssimo ruim de ler. Então decidi simplesmente ajustar a largura, e ficar subindo e descendo a página para ler.

O resultado foi o seguinte:


E o script para isso, foi este:
#!/bin/sh
min=196603040800
if test -z $1
then
echo "Erro: vc deve passar o nome do diretório como 1o parâmetro!"
else
echo "diretório escolhido \""$1"\""
echo "copiando diretório "$1" para PSP/"$1
cp -R $1 PSP/$1
cd PSP/$1
echo "redimensionando imagens"
mogrify -resize 480 *
echo "modificando timestamp" # necessário para que o psp mostre as imagens na ordem
# para cada arquivo i em ordem alfabética
for i in ./*
do echo "atualizando arquivo \'$i\'"
touch -t $min $i
min=$((min+1))
done
echo "tudo pronto"
cd ../..
fi

Para executá-lo, crie um diretório com todas as imagens do mangá e uma chamada PSP. Então salve o script nessa pasta 'superior' como 'convert_psp.sh' e, no shell, digite:
$ ./convert_psp.sh <nome_da_diretório_do_mangá>

Espero que aproveitem! Quem quiser colaborar com um script semelhante para Window$, fique a vontade! ;)

[EDIT:]

Para quem quer aproveitar o script, mas não conhece Linux:

1 - Baixar, instalar e fazer login no Ubuntu (http://www.ubuntu.com/) (pode ser numa máquina virtual; sugiro o Virtual Box).
2 - Criar um diretório para as conversões (ex.: MANGAS).
3 - Colocar todos os mangás dentro do diretório, sendo que cada um deve ter um diretório próprio que só deve ter imagens (ex.: MANGA>Naruto001>*.jpg).
4 - Criar um diretório de nome PSP dentro de MANGA.
5 - Abrir o gedit (Aplicativos > Acessórios > Editor de Texto), colar o script e salvá-lo com a extensão ".sh" (ex.: conversor.sh) no diretório MANGA.
6 - Abrir o Terminal (Aplicativos > Acessórios > Console).
7 - Navegar até o diretório MANGA (ex.: "cd ~/MANGA").
8 - Tornar script executável, executando "chmod +x conversor.sh".
9 - Instalar o ImageMagick com o comando "sudo apt-get install imagemagick" (você precisará colocar sua senha).
10 - Executar o script quantas vezes quiser com o comando "./conversor.sh DIR", substituindo DIR pelo nome do diretório do mangá (ex.: "./conversor.sh Naruto001").

Depois disso, caso queira converter outros mangás depois de ter fechado o Terminal, só é preciso executar os passos 3, 6, 7 e 10.

É isso aí... qualquer dúvida deixe um comentário. :]

sábado, 21 de fevereiro de 2009

[PSP] a série DJMAX


DjMax é uma série de jogos koreanos de música para PSP/PC. O estilo de jogo é parecido com a série Guitar Hero, porém as músicas têm um estilo completamente diferente.
Na série DJ Max, temos bastante pop, techno, dance, pop-rock e outros estilos. As músicas são todas originais ou bem escolhidas. Além de que garanto que grudam na cabeça que nem chiclete. XD

0 - Jogos da Série

* DJMAX (2004, PC)
* DJ Max Portable (2006, PSP)
* DJ Max Portable 2 (2007, PC)
* DJ Max Technika (2008, Arcade)
* DJ Max Portable Clazziquai Edition (2008, PSP)
* DJ Max Portable Fever (2008, PSP)
* DJ Max Portable Black Square (2008, PSP)
* DJ Max Trilogy (Previsto para 2009, PC)


1 - Gameplay

No jogo você tem um celular onde caem notas de acordo com a música e você deve apertar os botões correspondentes em um determinado momento. Existem modos em que você usa de 4 a 8 botões do PSP.
Além disso, existe um contador de notas acertadas em sequência chamado COMBO que aumenta a pontuação das próximas notas, e uma barra (FEVER) que enche de acordo com a sua precisão ao tocar notas permitindo que multiplique a quantidade de combo ganha por nota.

Fever Pronto

1 - Diferenciais

Até aí Dj Max é como os jogos de dança ou música, mas uma coisa que me chamou atenção foi o fato de que errando o ritmo, por exemplo, o som referente É TOCADO. Ou seja, se você errar bastante, a música fica irreconhecível mas é tocada do jeito que você interagiu, diferentemente de outros jogos que deixam o som de seu instrumento como mudo e continuam com a música. Isso deixa o jogo mais impolgante e desafiante, pois a sensação de interação com o resultado final (a música) é muito maior.

Kill Ban
Outra coisa interessante é que ao concluir músicas você recebe dinheiro (de acordo com a pontuação, etc). Esse serve para comprar tipos (visuais) de notas diferentes, personagens e "Gears" (celulares) que podem interferir em alguns atributos do jogo, como o ganho de experiência após finalizar músicas.

Compra de Acessórios

2 - Músicas

As músicas são de estilos MUITO variados. Fantasy Pop, RnB Medium, Acid Dance, HipHop, Techno Core e Acid Jazz são alguns dos vários estilos das músicas da série. Para uma lista mais completa clique aqui.

Seleção de Música
De uma forma geral eu gostei bastante das músicas. O jogo começa com somente algumas e com o tempo você vai habilitando mais.

Para fechar o jogo você deve concluir 4 músicas. Ao concluir músicas de nível mais baixo, as de nível alto se tornam disponíveis.

3 - Conclusão

O jogo é legal. Mesmo que você não goste do estilo de música (como eu) vale a pena jogar pois é muito divertido. Gostaria de lembrar que existe uma opção multiplayer, portanto você pode reinar para jogar contra amigos, fazer campeonatos, etc.

domingo, 8 de fevereiro de 2009

[PSP] iR Shell Returns !?

(post original em $_POST['Sm4rt'])

0 - Sobre este post

Antes de mais nada, o autor não se responsabiliza por qualquer dano que o uso dos programas e procedimentos contidos/citados nesse texto possam causar, sejam eles de qualquer natureza, assim use as informações e programas desse texto por sua própria conta e risco.

1 - Sobre o iR Shell

O iR Shell é um homebrew para o PSP que visa “substituir” o XMB padrão do firmware do PSP por um Shell com mais funcionalidades, melhor gerenciamento de arquivos, suporte a multitarefa, transferências de arquivos via wifi entre outras coisas.

O projeto cresceu muito no começo, mas ficou meio abandonado depois de um tempo, até que recentemente foi “ressuscitado”, contando agora com suporte aos Custom Firmwares (CFW) mais recentes, a saber 4.01 m33-2 e 5.00 m33-3.

Resolvi então fazer um mini-tutorial ensinando como instalar o iR Shell e como configurar algumas das características mais básicas (no futuro postarei mais coisas sobre ele).

2 - Instalando

Primeiro baixe o arquivo do iR Shell versão 4.9 ( Download ), descompacte e transfira para o raiz do memory stick (só jogar dentro do safado).

Depois disso, baixe a atualização para a versão 4.91 ( Download ), descompacte e transfira para o raiz do
memory stick, essa atualização vai substituir alguns arquivos por versões mais novas.

3 - Aplicando o PATCH

Agora precisamos apenas aplicar o patch do iR Shell para a versão do seu CFW, isso é feito da seguinte maneira:

  1. Entre no iR Shell, caso você esteja se perguntando porque tem 2 iR Shell no XMB é porque ele vem com 2 eboots (programas executáveis pelo PSP): um para os firmwares mais novos (o com o fundo da folha de palmeira), e outro para o firmware versão 1.5, logo, você deve entrar no da palmeira.


  2. Uma vez no iR Shell, vá em [Directory View] (icone da casinha).




  3. Vá em IRSHELL/PATCH e selecione o a pasta com a versão do seu CFW, dentro dessa pasta selecione e rode o arquivo btcnfpatch.prx.




  4. Saia do iR Shell, desligue e ligue o PSP (só para garantir que está tudo ok).


4 - Configurando (Básico)

Entre novamente no iR Shell, vá no [iR Shell Configurator], vá na opção UMD Mode e coloque como M33 NoUMD Mode (esquerda, direita ou X mudam os valores das opções), após isso aperte O (Bola) para sair e salvar as mudanças.





5 - Rodando jogos e utilizando o recurso de Multitarefa

Para rodar um ISO ou CSO pelo iR Shell, vá em [Directory View], procure onde você colocou o jogo e selecione o arquivo, então aperte X para rodar.

Uma vez no jogo, você pode alternar entre o iR Shell e o jogo, bastando apenas apertar “SELECT + L” (dentro do iR Shell é melhor você segurar o L primeiro e depois apertar o SELECT), no iR Shell você pode, por exemplo, abrir um arquivo de texto (“.txt”) salvo no seu memory stick com um FAQ/Walkthrough do jogo em questão e ficar alternando entre o guia e o jogo (Ficou feliz com essa funcionalidade, né? Seu cheater!), o site www.gamefaqs.com é uma ótima fonte desses guias.

Também podemos ouvir um mp3 enquanto jogamos da mesma forma, e caso o jogo seja bem feito e tenha áudio separado em vários canais, você pode silenciar (“mutar”) o canal com a musica do jogo em [Mute Game Audio].

Caso você deseje encerrar o jogo (ou seja, sair), apenas faça como sempre fez, aperte "HOME" e mande ele sair, então você vai retornar para o iR Shell.

6 - Considerações Finais

Hoje vimos como instalar o iR Shell, bem como alguns de seus recursos básicos, mas ele pode fazer muito mais do que isso, como abrir muitos tipos de arquivos, oferecer opções de transferência de arquivos de PSP para PSP via wifi e várias outras características que nós vamos abordar em outros posts futuros.

7 - Para saber mais

Recomendo uma visita ao site do projeto: www.irshell.org, eles sempre estão lançando novas atualizações além de ter um forum para discutir coisas sobre o iR Shell.

terça-feira, 3 de fevereiro de 2009

[PSP] iR Shell Returns ?!

0 - Sobre este post

Antes de mais nada, o autor não se responsabiliza por qualquer dano que o uso dos programas e procedimentos contidos/citados nesse texto possam causar, sejam eles de qualquer natureza, assim use as informações e programas desse texto por sua própria conta e risco.


1 - Sobre o iR Shell



O iR Shell é um homebrew para o PSP que visa “substituir” o XMB padrão do firmware do PSP por um Shell com mais funcionalidades, melhor gerenciamento de arquivos, suporte a multitarefa, transferências de arquivos via wifi entre outras coisas.


O projeto cresceu muito, mas ficou meio abandonado depois de um tempo, até que recentemente foi “ressuscitado”, contando agora com suporte aos Custom Firmwares (CFW) mais recentes, a saber 4.01 m33-2 e 5.00 m33-3.


Resolvi então fazer um mini-tutorial ensinando como instalar o iR Shell, e como configurar algumas das características mais básicas (no futuro postarei mais coisas sobre ele).



2 - Instalando



Primeiro baixe o arquivo do iR Shell versão 4.7 ( http://iR Shell.org/site/index.php?option=com_phocadownload&view=category&id=2:ir-shell-core-files&download=10:iR Shell-47&Itemid=8 ), descompacte e transfira para o raiz do memory stick (só jogar dentro do safado).



Depois disso, baixe a atualização para a versão 4.8 ( http://iR Shell.org/site/index.php?option=com_phocadownload&view=category&id=2:ir-shell-core-files&download=80:ir-shell-4.8-4.7-update&Itemid=8 ), descompacte e transfira para o raiz do
memory stick, essa atualização vai substituir alguns arquivos por versões mais novas.




3 - Aplicando o PATCH




Agora precisamos apenas aplicar o patch do iR Shell para a versão do seu CFW, isso é feito da seguinte maneira:

a) Entre no iR Shell, caso você esteja se perguntando porque tem 2 iR Shell no XMB é porque ele vem com 2 eboots (programas executáveis pelo PSP): um para os firmwares mais novos (o com o fundo da palmeira), e outro para o firmware versão 1.5, logo, você deve entrar no da palmeira.

b) Uma vez no iR Shell, vá em [Directory View] (icone da casinha)

c) Vá em IRSHELL/PATCH e selecione o a pasta com a versão do seu CFW, dentro dessa pasta selecione e rode o arquivo btcnfpatch.prx.

d) Saia do iR Shell, desligue e ligue o PSP (só para garantir que está tudo ok).

4 - Configurando (Básico)



Entre novamente no iR Shell, vá no [iR Shell Configurator], vá na opção UMD Mode e coloque como M33 NoUMD Mode. (esquerda, direita ou X mudam os valores das opções), após isso aperte O (Bola) para sair e salvar as mudanças.

5 - Rodando jogos e utilizando o recurso de multitarefa



Para rodar um ISO ou CSO pelo iR Shell, vá em [Directory View], procure onde você colocou o jogo e selecione o arquivo, então aperte X para rodar.

Uma vez no jogo, você pode alternar entre o iR Shell e o jogo, bastando apenas apertar “SELECT + L”, no iR Shell, você pode abrir um arquivo de texto (“.txt”) salvo no seu memory stick com um FAQ/Walkthrough do jogo em questão (Ficou feliz com essa funcionalidade, né? Seu cheater!), o site www.gamefaqs.com é uma ótima fonte desses guias.

Também podemos ouvir um mp3 enquanto jogamos da mesma forma, e caso o jogo seja bem feito e tenha áudio separado em vários canais, você pode silenciar (“mutar”) o canal com a musica do jogo em [Mute Game Audio].

Caso você deseje encerrar o jogo (ou seja, sair), apenas faça como sempre fez, aperte "HOME" e mande ele sair, então você vai retornar para o iR Shell.

6 - Considerações Finais



Hoje vimos como instalar o iR Shell, bem como alguns de seus recursos básicos, mas ele pode fazer muito mais do que isso, como abrir muitos tipos de arquivos, oferecer opções de transferência de arquivos de PSP para PSP via wifi e várias outras características que nós vamos abordar em outros posts futuros.

sexta-feira, 16 de janeiro de 2009

PSP Upcoming List

Como tem bastante jogadores de PSP nesse Blog e eu não tinha mais oq fazer, resolvi trazer pra vcs uma lista dos lançamentos comfirmado para 2009 no nosso portátil favorito ^^
Se vcs quiserem escolham um título q eu trago uma cobertura mais completa do jogo ^^

A lista será separada por categoria ^^

Action
Brave: A Warrior's Tale - Junho de 2009
Carnage Heart Portable (J) - Junho de 2009
Duke Nukem Trilogy - Junho de 2009
Dynasty Warriors: Strikeforce - 24 de Março de 2009
Harry Potter and the Half-Blood Prince - inverno de 2009
Monster Hunter Freedom Unite - Abril de 2009
Resistance: Retribution - Março de 2009
X-Men Origins: Wolverine - Maio de 2009

Fighting
Martial Arts: Capoeira - Fevereiro de 2009

Puzzle
Patapon 2 (E) - 13 de Fevereiro de 2009
Puzzle Quest: Galactrix - 13 de Fevereiro de 2009

Racing
Colin McRae: DiRT 2 - Julho de 2009
Midnight Club LA Remix - 5 de Fevereiro de 2009
Pyroblazer - Abril de 2009

RPG
Kingdom Hearts: Birth by Sleep (J) - Junho de 2009
Mana Khemia: Student Alliance - 17 de Fevereiro de 2009
Phantasy Star Portable - 24 de Março de 2009
Star Ocean: Second Evolution - 20 de Janeiro de 2009

Só não garanto q a lista esteja completa =P

quarta-feira, 14 de janeiro de 2009

Atualização de CFW

Eaew!
Primeiro post sobre psp.

Bom, como Yamino havia me pedido, aqui estão as atualizações pro CFW 5.0 m33-4 e um pequeno tutorial. Atenção que os arquivos foram testados por mim, e não houve problema algum. NEM POR ISSO ME RESPONSABILIZO!!!

A senha dos arquivos .rar é lesmas

Primeiro, cheque a versão do seu CFW.



Vá pelo XMB em Settings/System Setting/System Information

Lá aprecerá informações como:



O que interessa é o "system software" tem que estar no mínimo 4.01 M33-X



Menos que 4.01 m33-X



Caso a versão do seu psp seja anterior a 4.01 m33-X será necessário atualizá-la primeiro para 4.01 depois para 5.0. Eu sei que se for até 3.71 dá pra ir direto para 4.01 se for menor que isso me avise que eu complemento o post.

Atualizando para 4.01 m33

01 - Baixe o arquivo 401m33
02 - Descompacte a pasta "update" na pasta /psp/game
03 - Deve ficar assim
04 - Vá no psp em game e entre em 4.01 m33



05 - Certifique que sua bateria está cheia, e que o carregador está carregando (se o psp desligar durante a atualização o psp entra em brick e já era, se mata)
06 - Abra o programa e siga as instruções. Elas são bem simples.
07 - Quando a atualização terminar seu psp se reiniciará sozinho.

E pronto agora sua versão é 4.01 m33 ^^


Se sua versão já for 4.01



Siga os mesmos passos dá atualização para 4.01 porém com o arquivo 5.00M33


Para atualiza-lo para 5.00 M33-4



01 - Baixe o arquivo 5.00M33_4
02 - Descompacte a pasta update na pasta /psp/game
03 - Entre no psp e abra "psp update"
04 - A principal diferença aqui, é que o processo é mais rápido e seu visual é mais primitivo XD



Bom, é isso, deixem suas dúvidas nos comentários, e para os novos usuários de psp, saibam que com cuidado esse é um processo simples e seguro.


Créditos ao Rodrigo que me ajudou a instalar o programa de tirar screensshots do psp XD


Cya!


-------------------------------------------------
Mirrors
Arquivos: Megaupload/MediaFire
4.01 M33: Link/Link
5.00 M33: Link/Link
5.00 M33-4: Link/Link

Ps: a senha dos arquivos .rar é lesmas